Resident Evil: lõpliku peatüki direktor arvab, et mängudele jäämine on filmide edukuse taga

Resident Evil: lõpliku peatüki direktor arvab, et mängudele jäämine on filmide edukuse taga

Milline on videomängu filmi kohandamise tegemise eesmärk, kui see ei jää mängu mängimisega kinni?

/ Värskendused /

Paljud videomängude frantsiisid omandavad hiljuti oma filmikokkuleppe, sealhulgasAssassin's Creed, World of Warcraftja veel.Resident Evil: lõplik peatükkDirektor Paul W.S. Anderson rääkis, miks filmide seeriaResident Evilsuutnud saavutada edu, mis tal on, ja tema sõnul on see peamiselt seetõttu, et jääb mängude sündmuste suhtes õigeks, muidugi väikeste muudatustega.

New Yorgi Comic-Coni paneeli ajal, kui ta on Polygon, ütles ta järgmiselt:

Seda filmi teevad inimesed, kes videomängu tõeliselt jumaldasid. Keegi pole kunagi unistanud sõja ja rahu kohandamisest ilma raamatu lugemata, kuid mingil moel on inimestel videomängu kohandamiseks ilma seda kunagi mänginud või teada, mida fännid sellel on.

Ta jätkas filmis lõplikku sissekannet ja tegi oma loo juures varjatud piigi.

See on seeria järeldus, me toome selle täisringi ja kõik selle üle kerkinud küsimused on sellele filmile kõik vastused. See on film, kus me avastame talle tõe ja Umbrella Corporationi tõe.

Resident Evil: lõplik peatükk vabastatakse järgmise aasta jaanuaris Läänes.

Vaata videot: Resident Evil 2 uusversiooni mäng. E3 2018

Like this post? Please share to your friends:
Lisa kommentaar

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: