Kas ühe mängijaga mängud on häbistatud?

Kas ühe mängijaga mängud on häbistatud?

Nioh, NieR: Automaat, Tomb Raider tõus ja Uncharted 4, palun erineda.

/ Värskendused /

Pärast vistseraalsete mängude hiljutist sulgemist, tulevaste ühekojaliste mängijate tulevikTähtede sõdamäng seati kahtluse alla. Seejärel tekkisid tõsised kahtlused EA poolt eeldatavale ümbersuunamisele ühe mängija kogemustest üldiselt.

Multimeetrilises suunas on selgelt näha pealkirju naguHümn jaVäljapääs. Muidugi on meil veel olemasStar Wars Battlefront IIhoides linnu, kuid polügoonide järgi ei vastanud paljude hiljutiste AAA ühe mängijaga mängude müügiarvud ootustele. Oma olemuselt on ühe mängijaga mängud tavaliselt lineaarsemad ja kipuvad olema väiksema replay-väärtusega kui midagi muud sarnastSaatus 2, mis lisaks online-sõpruskonnale ja värskete, pidevalt muutuvate mitmevõistluse lahingutega on täis avalikke üritusi ja külalisi.

Paljude mängurühmade jaoks (samuti mõned mängijad, nagu näiteksHonoriks), nende mittelineaarne, sotsiaalselt keskendunud disain kultiveerib viljakat pinnast mikrotehingute rakendamiseks, mis loomulikult aitab kaasa autojuhtimisele kasvatamisele. Visceral'i lõpetamine tõi kaasa täiendava arutelu NeoGAFiga, kus kasutajad märkisid, et MMO mängulised mängud on kasumlikumad ning AAA stuudiotega seotud kasvavad arengukulud rahuldavad tarbijate nõudlust suuremate ja paremate IP-ide jaoks.

Millised on teie mõtted ühe mängijaga mängude tulevikule? Kas nende valitsemine lõppes lõpuks? Andke meile kommentaaridele teada.

Vaata videot: OSA 1 LINNUKAUPMEHE MÄNG

Like this post? Please share to your friends:
Lisa kommentaar

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: